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Cocos2d-x,新引擎游戏时代

发布时间:2020-9-14 分类: 游戏资讯

在手指之间,移动互联网已经历了五年多。在此期间,工业和运营发生了太多变化,如今最吸引人的移动旅行已经占据了整个行业的一半。在过去的一年里,手机游戏一直是杰作,精品店和成就,但所有这些都不是开场后的推动 - ——游戏引擎!其中,世界三大引擎之一Cocos2d-x发布了备受瞩目的Cocos2d-x 版本3.0和CocoStudio工具集,这使得开发人员不再需要开发效率和项目管理。少惊喜。 

游戏引擎的多维度发展

目前,在手机游戏领域,相对活跃的游戏引擎主要有:Cocos2d-x,Unity,Unreal,Havok,Shiva3D等。与其他引擎相比,Cocos2d-x具有开源,易学,易学等特点。使用和支持跨平台。因此,游戏开发具有相对较高的经济性和多功能性。这可以做到,除了Cocos2d-x引擎坚持其传统的框架设计和社区运营维护方面,还要在2013年扩展到两个新的维度 - mdash; — CocoStudio和工具集。 CocoStudio是一个编辑器,它使开发工作不完全基于代码扩展。它为场景,UI动画和数据提供了四种场景,以提高艺术规划和程序员的效率。该工具集打包过去的功能。它还包括代码安全性的一些功能。

除了开发功能的多维度外,Cocos2d-x还在角色和用途方面不断渗透到其他领域。首先,在2013年,Cocos2d-x团队与英特尔,谷歌和微软等平台开发商合作。微软工程师还将Cocos2d-x2.2版本移植到Windows Phone 8平台并解决了拆分版本。问题。其次,Cocos2d-x在非博彩领域的应用也使人们更好地了解其未来的发展潜力。例如,2013年9月发布的小米电视是使用Cocos2d-x引擎开发的UI界面。更有趣的是,作为教育行业的领导者,其在线教育平台新东方集团也基于Cocos2d-html5。/P>

2012年,新东方在线团队希望开发更具互动性的学前教育产品,因此招聘了一些iOS工程师。其中一些工程师接受了Cocos2d引擎的培训,因此他们选择了Cocos2d引擎。随着业务的增长,显然不足以在iOS平台上提供服务。他们开始迁移到Android平台。在迁移过程中,Cocos2d-html5强大的跨平台性让他们感到惊讶。新东方在线CTO曾明认为:“我们一直选择使用Cocos2d-html5引擎,主要关注其三大特点.1。开源; 2.跨平台; 3.可实现JSB绑定(JSB绑定)可以使程序适应不同的移动平台,其效率相当于C ++本机代码),我们在过去的200天里使用过Cocos2d-html5已开发出150多种产品。“

Cocos2d-x3.0的新特性

2013年11月,Touch Technology发布了Cocos2d-x3.0版本,这是继Cocos2d第一作者Ricardo Quesada加入Touch Technology担任首席架构师之后最重要的版本更新。与之前的版本相比,Cocos2d-x3.0将变得“更快”,“更易于使用”和“更智能”。 “更快”意味着3.0版本将使用Atlas缓存TTF字体。其次,Android使用NativeActivity;使用C ++最佳实践替换Objective-C反映了“易于使用”,这意味着即使从未使用过Cocos2d-x的程序员也可以在短时间内掌握Cocos2d-x3.0; “更聪明”意味着3.0内置了对CocoStudio的支持,并支持直接解析和播放Flash的DirectBones骨架动画。

为了帮助海外用户了解Cocos2d-x3.0的新功能,发动机团队在新版本发布后不久在韩国举办了一个Cocos2d-x3.0主题共享沙龙。截至2013年11月,Google Play韩国畅销书类别中排名前15位的游戏中有9款是基于Cocos2d-x开发的。其中,触控代理商《秦姬》排名第15位,平均日收入达到6.5万美元。在分享中,一些开发人员建议,虽然市场上有一些韩语教科书,但在官方技术支持中仍然缺少韩国文件和样本。针对这一问题,Cocos2d-x的作者王哲也表示,未来,韩国开发商的技术支持将得到加强,帮助开发商清除障碍。除韩国外,2013年,Cocos2d-x的海外报道已达204个国家。

CocoStudio助力游戏开发

CocoStudio成立于2012年6月。经过一年多的开发和测试,它于2013年9月在1.0版正式发布.CocoStudio的优势在于它可以将桌面分散工具安装到一个集成工具包中,主要包括四个。功能—— UI编辑器,场景编辑器,动画编辑器,数据编辑器。 UI编辑器包括许多功能,如GUI动画编辑,多画布切换,PSD导入支持等;场景编辑器提供即时模拟器,可在场景编辑中更快速地操作;动画编辑器提供了修整系统,Mount粒子,多边形碰撞编辑等。除了上述有用功能外,CocoStudio 1.0在UI上也得到了改进。在过去,当我打开编辑页面时,我看到一个小方块,但现在我将其更改为欢迎页面,开发人员可以创建或打开一个项目。 ,您也可以访问官方列表。目前,CocoStudio的下载量已超过10万,而中国有50多家公司使用CocoStudio开发自己的产品。

Cocos2d-x走进校园

根据CEO陈宇之的预测,2014年国内手机游戏市场规模将达到240亿元。到2015年,这一数字将超过400亿。手机游戏市场将呈现几何增长趋势,竞争将越来越受欢迎。激烈。在这种背景下,市场对技术人员的需求也将扩大。为了满足企业的需求,缓解学生的就业压力,一些高校与Cocos2d-x团队合作开设了Cocos2d-x课程。闽江学院和华南理工大学分别是其中两所。谈到与Cocos2d-x团队的合作,闽江大学物理与电子信息工程系软件技术实验室主任肖刚说:“2013年10月,福州的两家游戏公司万华科技和酷派发现了我。它们适用于iOS应用程序。他们之前使用过Cocos2d引擎,但后来他们都变成了Cocos2d-x。他们希望我们可以帮助训练一些Cocos2d-x天赋。之后,我们与厦门Cocos2d-x团队进行了沟通,为本教学的合作做出了贡献。 ”的

在教学方面,Cocos2d-x团队和大学合作模式是Cocos2d-x团队编写教科书和教学大纲(内容包括概述,基本概念,数据结构,实际游戏案例分析等),但在教师资源支持这两所学校略有不同。华南理工大学的课程由Cocos2d-x团队的成员讲授。由于企业的需要,闽江学院根据自己的需要安排技术人员进行教学。讲座结束后,他们将为学生提供实习机会。或者工作)提供,但Cocos2d-x团队将为他们提供在线或电子邮件技术支持。

目前,Cocos2d-x发动机的全球市场渗透率已达到30%。国内外许多顶级游戏公司(如网易,飞银,酷酷,音乐元素,Zynga,BigFishGame,Gamevil,LINE等)都是基于Cocos2d-x开发的手机游戏产品。在中国,《我叫MT》,《龙之力量》,《大掌门》,《神仙道》,《君王2》等都是用Cocos2d-x引擎开发的。在2013年9月的CocoaChina会议上,Cocos2d-x作者王哲引用了马克扎克伯格的话:当前时代是从工业经济到知识经济的过渡时期。事实上,由于其知识共享的开源精神,Cocos2d-x今天可以在很大程度上发挥作用。开发人员的深度参与极大地促进了Cocos2d-x引擎的迭代和改进,以及清除技术操作。很多障碍。当然,这种开源精神将继续,从Cocos2d到Cocos3d,让这种精神帮助全球开发者创造更多人们无法爱不释手的一流作品。

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