最专业的游戏代练平台源码!

资讯热点
总理说了!交通费必须减少!关于那个东西的手机游戏流量

发布时间:2023-10-20 分类: 游戏资讯

“现在很多人,在哪里先问一下‘没有WiFi’因为我们的交通费用太高了!“国家总理李克强指出,最近一季度经济形势座谈会的情况如此举行。移动电话建设中的问题。

甚至总理都抱怨交通费太贵了! “在哪里问WIFI”,它成了一种普遍的社会现象。公众越来越习惯于通过小型手机了解整个世界,“网络化”是最基本的条件。然而,问题在于国内通信基础设施的建设还不够,而且交通费的价格并不接近人民,导致每个人都“不敢开通”。这对于显示出突飞猛进的移动互联网来说并不是一个好的趋势。

作为移动互联网的核心发展方向之一,随着人口红利和热钱涌入,国内手机游戏市场发展迅速。 “月水突破1000万”,“在线用户数突破百万”。刷新记录。但是,看看整个工业生态,最基本的支撑条件 - —移动网络接入一直是最薄弱的环节。虽然《2014年度手机游戏用户习惯报告》的数据显示52%的手机用户使用移动网络进行在线游戏,但一旦将它们细分为连接持续时间,与48%选择在WiFi下玩游戏的用户相比,这些数据没有优势。话。

仍然有52%的玩家通过移动网络玩手机游戏,称他们不相信手机游戏用户本能地选择在Wifi下玩游戏。对于多年无所事事的用户而言,它已成为一种沉默的声音。 “抗议”:由于信号不好,为什么价格仍然如此昂贵?当然,这种“抗议”只是尴尬和通缩。毕竟,在几家主要运营商的垄断下,人们没有其他方式可以访问互联网。 。

■手机游戏流量都用在哪儿?

众所周知,游戏产生的流量主要用于实现玩家之间的互动。具体而言,需要连接的手机游戏内容仅限于以下内容:

首先,下载游戏需要消耗流量(废话)。鉴于国内环境和数百兆的安装包,大多数人会选择在WIFI状态下载。它包含基本的表示层和图片层内容,因此无论您是看到漂亮的静态图片还是酷炫的动画,它都不会消耗流量,性能的性能与所使用的设备处理器有关。 。

为了实现巨大的交互,它将不可避免地与服务器建立连接,系统会向服务器发送请求,响应后,读取坐标数据,战斗判断和战斗结果,设备丢弃等信息,是也是游戏过程中最重要的流量。消费。此外,交通方向还应考虑社交系统,游戏更新,支付和推送。

值得注意的是,越来越多的单手手机游戏也专注于网络化。像Gameloft这样的大型工厂在许多独立的工作中增加了对整个网络的限制。除了丰富团队系统,排名系统和PVP战斗之外,网络还可以防止破解,控制盗版并避免修改存档值。 (Android平台有很多编辑工具)。

《现代战争5》网络的整个过程让很多玩家感到不舒服,但它更像是一个游戏玩法

■手机游戏到底费流量吗?

说了这么多,手机游戏在线流量到底有多大?我相信这是很多计划加入手机游戏军队更关心的问题。

手机游戏一直被称为“碎片时间杀手”,每个人都在玩空闲时间。像代表《我叫mt》《刀塔传奇》这样的纸牌游戏需要更少的玩家花费时间和更少的网络依赖性,并且他们都使用弱网络,短连接和充分考虑玩家使用。移动网络的情况。这也是移动在线游戏和传统在线游戏之间的最大区别。

手机版《炉石传说》消耗很低,暴雪的优化并不是在整个游戏过程中,玩家和服务器交换的数据较少,流量消耗不高。一些玩家已经测试了《我叫MT》并在3G环境中玩了半小时,消耗的流量不到1M。

移动版《炉石传说》在过去几天正式亮相,也经过网友的测试。每场比赛基本上保持在100到150K左右,这是非常感人的。每个人随便刷一下微博,看到朋友圈产生的流量会高于前者,暴雪“ldquo;爸爸”优化不能多赞!

那么,“强大的网络”不会消耗更多的流量?首先要弄清楚什么是“强大的网络”,这是指那些需要玩家长时间在线的作品。丰富的游戏,如奖励,日常任务和复制活动。 “任务”。完美,网易和其他端到端制造商已经移植到手机平台,如最近火爆《梦幻西游》。

《梦幻西游》消费并未夸大。事实上,由于“强大网络”的条件,这类游戏消耗的流量并没有飙升,以《梦幻西游》为例,虽然网民反映的数据不同,基本上一百个都没有这样的夸张每天兆字节。 (当然,几乎保持在30到50MB,具体取决于具体的游戏情况)

其他基于社交网络的休闲游戏应该消耗更少的流量。总而言之,手机游戏所消耗的流量并不像谣言那样夸张。一个每天跑数百兆的朋友肯定不会在网上观看视频吗?

当然,游戏的供应商优化也是决定消耗多少流量的重要因素。

■但,为什么还有那么多玩家不愿意用移动网络玩手游呢?

由于玩手机游戏所消耗的流量仍然在可接受的范围内。但为什么那么多玩家不愿意通过移动网络玩手机游戏?问题出现在上述国内通信基础设施建设不足的因素上,交通费的价格并不接近人民。

中国联通的4G国家交通套餐以中国联通4G国家交通套餐为例。入门级76元,400MB流量,200分钟免费通话时间。最高级别的11GB流量包月租费高达596元,超高的价格让普通人“惊呆了”。结果陷入了一个尴尬的境地:入门级流量不够,高流量套餐的价格太高,回家甚至WIFI都要慢得多!

价格一方面是移动网络的质量直接影响玩家的游戏体验。国内通信基础设施建设不足导致移动网络覆盖率低。这些问题在偏远地区和经济欠发达地区都很突出。在一些大城市,移动网络的质量也好坏,信号差,网络速度慢。玩家忍受一段时间,“网络错误”,并且有一段时间,“间歇性地”游戏体验是什么并不少见?

有人可能会质疑有人提到52%的手机用户使用移动网络进行在线游戏,因此这个比例并不低。但是,如果将其细分为连接持续时间,则使用情况不容乐观。玩家在使用移动数据时非常警惕,并且总是关注流量变化。用这种方式很有趣吗?

由4399手机游戏网络组织

« 沉海4又推迟了另一个隐患?国家银行已通过审判或可以启动 | 独立游戏《奇迹一刻》众筹目标在短短一天内完成 »