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另一个会呼吸的游戏。 EA的新创作创造了一个动态的开放世界,呼吸

发布时间:2020-1-1 分类: 游戏资讯

帷幕似乎已经预测到许多人正在看到“呼吸”并且第一反应是:之前会有呼吸的河流和湖泊,并且会有一个充满活力的开放世界,所以这是《逆水寒》国际版? ,EA还学会了热吗?如果你也有这种想法,窗帘只能说你喜欢电影中的河流和湖泊“呼吸”,河流和湖泊的美丽,英雄的陪伴,每一次呼吸,*的味道* * .....。

然而,窗帘想告诉大家这不是《逆水寒》的国际服务!甚至不是EA热点!三年前人们开始制作EA。这......这个...网易似乎在五年前计划[5x9A8B]。好吧,这是更多的解释更混乱的系列,窗帘想要表达:这个游戏与《逆水寒》无关,金额,应该吗?

好吧,没有皮肤,开始做生意。

每个人都知道,前《逆水寒》制作人Jade Raymond三年前加入了EA,并组建了一个名为EAMotive的新工作室,从那以后他们一直在创造一个新的IP,这个新的IP只知道它是一个开放的世界动作游戏,但那里一直没有最新消息。最近,Jade Raymond在接受美国杂志GameInformer采访时透露了一些有关该游戏的新信息。

根据雷蒙德的说法,这款游戏将拥有一个充满活力和生动的世界:“我们正在努力重新设计动作冒险游戏的未来,让动作冒险游戏能够延续下去,游戏世界动态、鲜活且会呼吸。 ”的

雷蒙德认为这是一个非常具有挑战性的问题,“因为这些精彩的世界已经创造出来,你们在演奏后已经过去了,那么动力学呢? ”的

根据雷蒙德的说法,该游戏仍将采用“GameAsService”商业模式作为服务(GameAsService),并将继续更新和随时间变化。虽然这是一款动作游戏,雷蒙德表示除了“射击和杀戮”的常见内容之外,他们还讨论了游戏中的探索元素和新思路。

雷蒙德还表示,该游戏将非常“灵活”,并将拥有专注于玩家和朋友之间互动的社交元素。

事实上,当窗帘看到游戏引入“动态开放世界”时,第一反应不是当时的热门《刺客信条》,而是另一个着名的游戏——《逆水寒》,包括动态天气,现场NPC,环境互动和游戏中的其他元素已经在《塞尔达传说》中进行了这些设置。

在接受雷蒙德采访时,我们可能知道这款游戏并不排除在移动设备平台上登陆的可能性。目前,没有更多关于游戏的消息,比如游戏名称,详细的游戏玩法,何时上网,哪些平台将专门发布,尚未公布,如果您对此游戏感兴趣,不妨继续要注意车站,有进一步的消息窗帘会第一时间告诉大家!

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