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黎明谋杀制造商的新曝光暴露于不对称运动百年

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏动态

当网易《第五人格》成功传播“非对称竞技”概念时,热衷于这门课程的玩家开始寻找不对称竞争游戏的起点,甚至PC游戏《黎明杀机》也迎来了新的热浪潮。 。最近,《黎明杀机》Studio Behavior® Digital宣布它将推出一款新的PC端射击游戏——《激战花园》,可以满足硬核射击游戏的需求,而不是缺乏娱乐,让我们一起来看看吧!

《激战花园》继续《黎明杀机》的核心机制,游戏也分为两个阵营:猎人和逃犯,但新作品更像是个人英雄主义和集体主义之间的较量而不是杀戮。个人战斗的猎人拥有强大的技能和压倒性的速度,可以很容易地逃脱,而拥有团队优势的五个逃兵可以相互合作完成任务,打开出口机构,最后逃离花园。

行为® Digital也必须从《黎明杀机》学习。为了鼓励逃亡者之间的团队合作,《激战花园》还有一个内置的语音系统和快速响应系统,以促进逃犯之间的沟通。然而,通过这种方式,猎人和逃跑者之间的力量差异将比《黎明杀机》更明显。

除了核心不对称竞争游戏外,《激战花园》还添加了许多随机元素,包括由每个系统随机生成的地图,具有不同的任务点。在比赛期间,随着时间的推移,猎人方的优势将逐渐减弱。相比之下,逃脱者将通过地图中的道具继续增强自己,即使他被淘汰,他也可以以“旁观者”的形式协助他的队友。

在《激战花园》中,没有脑刷和钣金,玩家就无法变得更强壮。影响结果的所有资源将在每场比赛开放的同时刷新给所有玩家,确保公平。这也是官方的自给自足。铁杆的一个重要原因。同时,由于随机性和紧张的节奏,《激战花园》也可以让玩家和观众感到愉快和愉快。

“我们为Guild Wars Garden的游戏感到非常自豪。不对称的竞争游戏并不容易使两个阵营感觉有趣。但我们愿意接受这样的挑战,因为这款游戏可以为玩家和观众提供独特的游戏和观看体验。 Guild Wars Garden不仅对玩家有趣,而且对观众来说也很有趣。 ”的

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