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我在国内遇到过“水土不满”《剑灵》这可以回来吗?

发布时间:2019-2-13 分类: 游戏资讯

上周,韩国在线游戏开发商NCSoft宣布将推出三款新的手机游戏《剑灵》IP。虽然没有关于国家服务的消息,但它仍然留下了很多国内《剑灵》老玩家的回忆。回到几年前与网吧兄弟一起玩游戏的经历。对于这场比赛,我相信球员更“讨厌铁不钢”,除了遗憾之外,只有遗憾。

你为什么这么说?

2011年左右,在游戏正式推出之前,游戏开始不堪重负,比如如何刷新MMORPG游戏限制。事实证明,官方并没有夸大自己的游戏。

从游戏测试开始,游戏屏幕,建模和操作感觉都被玩家所讨论。最具吸引力的是韩国CG大师金恒泰的艺术设计。他的女性角色,完美的身材和夸张的动作。身体,极度紧张。在看到日本女孩的小女孩角色之后,《剑灵》中的9个角色被高度重视,这是熟悉“油腻和油腻”的妹妹。

当然,作为韩国网络游戏历史的一大亮点,即使是韩国网络游戏的巅峰《剑灵》,姐姐的视觉冲击也不是唯一的吸引点,游戏中有情节,图片,副本东方武术的特点,操作和其他因素是游戏变得流行的关键因素。即使它被投入到现在,这些也可以被视为行业的顶级水平。到目前为止,这个游戏在韩国仍然非常活跃。

然而,当进入这个国家时,正如许多玩家期望游戏爆红一样,游戏正在悄然消失,即使现在很多玩家都对这个IP充满了陌生感,这简直是不可接受的吗?

它不应该。

▋游戏需要超高的电脑配置,让不少玩家望尘莫及

熟悉这款游戏的玩家,无论他们是否玩过,都认为这款游戏的硬件配置非常出色。在最早的时候,你可能只需要一个带有短应答750ti显卡的i5处理器,但你出去的越多,游戏越大,优化越差,导致后来i7-7700k与GTX1080进入24人。杜卡,这使许多想要发挥剑灵的人,他们将死在配置中。毕竟,玩游戏必须花费近万元来配合电脑。对于当时的许多玩家来说,很难买得起。 。

(百科全书配置要求)

不仅无法驱动玩家的个人电脑。那时,许多网吧电脑也无法移动游​​戏。当幕布记得它还处于宣传阶段时,它已经尝试进入游戏体验。在游戏的官方测试版之后,我发现我的电脑有点难以驾驶。我想在学校旁边的网吧玩,但我发现网吧的电脑无法移动。最后,我只能玩自己的电脑。我在图片和过程中选择了后者,但视觉体验却大大减少了。

▋游戏机制复杂,需要花费大量的时间

《剑灵》副本一直是许多玩家的痛点。最早的如炎黄和炮兵兰花很简单。只有球员需要进行精确的合作,但越困难,就越难去圣地。如果你很强大,容错率非常低。甚至合作也是一样的。为了头晕,你必须给头晕,你不能站在范围内。

以24摩天大楼为例,容错率仍然非常低,尤其是2号BOSS和4号BOSS。由于这种机制过于繁琐,许多玩团体的玩家会在网吧里玩耍和坐一天,尽管他们第一次失败了。反复战斗,但人类宽容的极限是有限的,最后很多球队只能选择放弃。

另外,如果你想玩好游戏,它基本上需要花费很多时间。各种任务,各种副本,加上游戏的快速更新频率,往往需要做各种活动,基本上每天至少花费5个小时。

你想说,因为它需要花费很多时间,所以少花钱少参加活动,这样你可以减少时间,毕竟游戏只是为了娱乐,为什么要这么麻烦?但这也在下面的窗帘中提到。如果您不花这些时间,则需要承担相应的货币成本。如果您只想支付少量黄金而又不想花更多时间,那么很多副本可能就是您。没有资格参加。

相应地,当时的大多数球员都是刚刚工作了一两年的学生或球员。这群人经常没有时间也没有钱。

从长远来看,自然难以留住人才。

▋游戏的平衡性相对较弱

游戏制作者主要是为了商业盈利。无论是买断系统还是应用内购买费,都是理所当然的。我们必须承认这一点。《氪金充值可以,但付费下载是“万万不行”的?》文章中也提到了这个窗帘。

但是,从另一个角度来看,游戏是针对玩家的,所以即使你收费,你也应该考虑平衡。所谓平衡,简单来说就是非黄金玩家和钣金玩家在同一个环境中玩,比如玩BOSS,差距不能拉得太大,太明显了。控制游戏的平衡也是游戏长期运行的关键因素。

显然,《剑灵》在游戏平衡方面不是很好。如上所述,如果你不花很多时间在游戏上,你需要花更多的钱购买物品来购买设备。这套“哲学”不仅体现在老玩家身上,也体现在新人身上。

因此,一直存在一种令人尴尬的局面,即老球员继续放弃比赛,新球员想要比赛但不动,必须“被解雇”。新老玩家都被打破了,所以游戏越来越少。

▋国内游戏大环境所趋

嗯,窗帘说了这么多,似乎它基本上都在吐,虽然我不得不承认上述观点中的主观因素占了一部分,但它也是游戏的当前状态。

除了以上几点,《剑灵》这款高品质的MMORPG在中国不太受欢迎。应该有一部分MMORPG在中国不占优势。

作为最受欢迎的游戏类型,无论你是否愿意承认,近年来MMORPG在中国都有些疲惫。 MOBA类型的兴起,FPS焦点转移策略,使MMORPG生活空间恶化。

当然,除了增加MOBA和FPS游戏类型之外,玩家还有更多符合心理预期的游戏选择。 MMORPG本身具有持续的游戏性,这也是它继续保持辉煌的主要原因。加上今天的快节奏,大多数玩家没有太多时间或精力花在MMORPG上进行复制和开发。

也许《剑灵》十年前推出,即《魔兽世界》在火灾时代推出,也许会有不同的场景。

〓同个IP、三款不同定位的手游

时代在发展,游戏,特别是手机游戏,不断推出新作品。虽然人口红利不再是优势,但游戏市场的整体前景仍然光明。作为韩国的热点《剑灵》自然不会错过这个IP的优势。此曝光的IP系列游戏为《剑灵2》,《剑灵M》和《剑灵S》,《绝地求生》与两个手机游戏的定位相同。这些游戏的定位并不相同。

《剑灵2》是一系列正统的续集,更多的是恢复巡演结束。游戏故事情节发生在《剑灵》之后的时代。在上一场比赛中活跃的英雄现在已成为传奇。与此同时,以前的作品在情节中得到补充,一些未解之谜和更多未知的新领域也将在游戏中逐一展开。

该官员致力于在《剑灵2》中建立一个更具活力的游戏世界,利用玩家和NPC的互动,让游戏世界成为神秘的生态冒险。在之前的游戏中设定的武术也在《剑灵2》进化,不再被迫用武力区分,会让玩家有更多的自由交流。

在战斗方面,《剑灵2》将创造更强大的战斗行动和自由,并在怪物塑造方面进行创新,根据玩家的动作展现出各种变化,以改善战斗的紧张和战略。

《剑灵M》和《剑灵S》虽然它们是建灵IP的新手机游戏,但两者的趋势仍然不同。《剑灵M》原始的ARPG体验得以保留,图像质量和动作的流畅性再次刷新了ARPG的上限。相比之下,《剑灵S》是绘画风格的主要Q版本,而当前的腾讯代理商《战斗吧剑灵》是相同的。虽然目前只有一个PV动画,但巨大的BOSS看起来更像是一个MMORPG,这是韩国游戏制造商擅长的领域,质量值得期待。

这些带有《剑灵》IP的游戏有一个自然引人注目的点,所以当暴露时,它自然会导致大量玩家,尤其是每天都在互联网上的玩家《剑灵》。虽然目前的游戏还没有曝出过多的信息,但可以预见这些游戏想要能够吸收很久之后的线路,除了继承终结之旅的精髓外,变化也势在必行。

继承,如《剑灵》来到着名的轻玩游戏,如何在手机上感受更多移动和刷新;例如,玩家津津乐道的战斗系统,这一点从当前曝光的促销,《剑灵M》将更接近结束巡回,甚至比结束巡回更流畅。

帷幕想要说的是游戏风格!游戏风格!游戏风格!字符被绘制和建模!金恒泰大师,请继续安排!毕竟,没有油腻的妹妹,是剑灵吗?与此同时,上述MMO游戏玩法如何基于保留核心游戏玩法并在游戏中注入更多新鲜游戏玩法也是开发人员需要考虑的问题。

一个人的游泳不称为游戏,称为孤独;多人的游戏就是生活,这是游戏结束时最大的感觉《剑灵》,我希望在未来,这些手机游戏可以体验到很多不同的体验。生活。 TR

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